Percepção

A maneira como o observador vê o mundo deriva de seu aparato sensorial por onde ele capta as informações e processa em seu cérebro. A realidade é diferente da realidade percebida. Como assim? Explico. Um objeto existente no mundo tem suas medidas diferentes das medidas representadas na imagem visualizada pelo observador. Tomemos uma mesa quadrada por exemplo: A distância entre suas pernas são iguais, mas, ao ser representada numa imagem percebida por um determinado observador, as distância serão diferentes. Por que isso ocorre? Por causa da forma como os olhos funcionam.

2.1. O espaço

O Espaço é vazio, e é infinito. É aqui que todas as batalhas de um artista serão travadas e vencidas! Só podemos percebê-lo com a presença de algum objeto(informação) que, ao deslocar-se em três direções distintas, nos dá a noção de que é formado por três dimensões: LARGURA, ALTURA, PROFUNDIDADE.

O objeto, por sua vez, é a delimitação de parte desse espaço.

Como podemos notar na ilustração, existe o espaço que está em volta do observador e o espaço delimitado que forma cada objeto.

Parece complexo, mas é possível compreender.

O espaço que se estende em volta do observador é um espaço fixo em relação ao mesmo. Ao passo que o espaço delimitado que está no objeto é independente; pode se movimentar. Por isso os objetos podem mudar de posição o tempo todo em relação ao observador.

Na ilustração acima podemos ver um esquema básico de como o espaço é representado em relação ao observado/câmera. A câmera representa o observador.

Stop Motion

Para compreender, vamos fazer uma comparação entre o desenhista e um artista que faz filmes de Stop-motion. O desenhista faz uma simulação do mundo existente, como quem tira uma fotografia. Da mesma maneira, o artista de Stop-motion, tem como resultado do seu trabalho, uma série de fotografias que, ao serem colocadas em sequência darão origem a um filme. O que nos interessa nessa comparação é que, o artista de Stop-motion para realizar seu trabalho, precisa construir todos os objetos presentes na cena. Para o desenhista é a mesma coisa, este precisará construir cada objeto necessário à realização do seu desenho. Porque a atividade do artista de stop-motion é construir e posicionar objetos.

2.2 Dimensão

Dimensão:

Extensão mensurável simples. Algo que pode ser medido, por exemplo o comprimento, a largura ou a profundidade de um objeto.

Como vimos, o DESENHO é uma composição bidimensional constituída por linhas, pontos e formas. É o resultado obtido pelo desenhista ao lançar mão de um PROCESSO.

Vejamos o significado desses conceitos:

Composição:

É formada por um ou mais elementos/objetos, dispostos sobre um suporte (papel/mídia), de forma planejada e intencional pelo desenhista.

Bidimencional:

Que possui duas dimensões. Indica que os elementos da composição estão dispostos sobre um plano: Largura e altura. Esse plano é representado pela folha de papel(suporte ou mídia).

O universo é 3D - Compreendendo um mundo com três dimensões

Compreender as três dimensões é imprescindível para quem quer criar seus próprios desenhos. Isso significa que você deve compreender as três dimensões para desenhar eficientemente.

2.3 O objeto

O objeto é a unidade básica formadora do desenho. Assim como a célula dá origem a qualquer parte do corpo humano, o objeto servirá para criar tudo que se vê no desenho, desde a mais simples à mais complexa estrutura.

O objeto é apenas uma delimitação de parte do espaço e possui características importantes.

Características do objeto:

1. Tem sempre três dimensões: Largura, Altura e Profundidade.

2. Está sempre em perspectiva.

3. Tem sempre tamanho, posição e orientação no espaço.

4. Tem sempre frente, trás, laterais, topo e fundo.

5. Pode ser algo muito simples, mas pode fazer parte de composições complexas.

2.4 O observador

Na ilustração podemos ver como o espaço e o observador são peças chave para o desenhista na compreensão e criação de objetos e cenas.

Em resumo, para o Desenhista só existem três coisas:

OBSERVADOR(CÂMERA), ESPAÇO(FORMATO) E OBJETOS. Ou ainda, DESENHISTA, PAPEL E DESENHO.

2.5 Formato

Por ser o espaço infinito, o observador precisa escolher uma janela, uma delimitação do que observa, senão, seria obrigado a desenhar o mundo em 360 graus.

Quando desenhamos estamos sempre representando a visão de um potencial observador, logo, sua visão tem limites na altura e largura. Daí a necessidade de definição de um formato.

A primeira decisão a ser tomada é a escolha do Formato/recorte, pois é dentro do formato que o artista cria o “layout”, a composição de sua obra.

Dessa forma (para o desenhista) o espaço deixa de ser infinito e torna-se finito ao ser delimitado pelo formato.

Note que o formato delimita altura e largura. O FORMATO é definido pela mídia/meio(de comunicação) a ser usado. Ex: Retrato(portrait), paisagem(landscape); Ilustração(revista, jornal, livro, Tv, cinema etc); HQ(capa e os vários formatos dos quadros das páginas internas).

O formato é a área do universo que o artista decide mostrar, e é dentro dele que o artista codifica toda informação que decide comunicar.

2.6 Relatividade

O Universo existe e é formado por objetos físicos. A sua existência é relativa à percepção de cada observador. Cada pessoa no mundo percebe o universo através dos sensores chamados sentidos. Naturalmente o ser humano é dotado de cinco sentidos: visão, audição, paladar, olfato e tato. No caso do observador, o sensor usado é a visão.

Apesar dos objetos terem uma forma fixa, o mecanismo utilizado pelo observador, a visão, é formada por um conjunto composto por um globo ocular, lentes e retina; que é uma tela onde a imagem recebida pelo globo ocular é projetada.

Se um observador observa um objeto à sua frente, a forma como a imagem é percebida por ele pode variar de acordo com o tamanho do objeto observado, a distância entre o observador e o objeto, e o tipo de lente o observador está usando.

Por essa razão, podemos dizer que exite uma "relatividade" na percepção e interpretação da imagem final capturada pelo observador.