Rascunho
Assim como um artesão trabalha para construir cada peça de uma maquete ou cenário, o desenhista também precisa trabalhar para construir todos os elementos que aparecerão em seu desenho. Para isso lançaremos mão do uso de formas simplificadas para a criação de objetos. A partir de então adicionaremos mais detalhes até chegar ao desenho pretendido.
Na maioria das vezes os desenhistas iniciantes costumam subestimar o uso de formas simplificadas e já partem para desenhos complexos e finalizados. Iniciantes querem fazer desenhos complexos sem ao menos aprender a fazer desenhos simples como um cilindro ou um cubo de maneira eficiente e sem ao menos ter um traço seguro e limpo. O desenvolvimento do desenho precisa ser gradativo. Tenha paciência e comece desenhando objetos da sua casa, como utensílios de cozinha, sua cama, seu sofá ,até que os resultados estejam bem satisfatórios e que seu traço esteja preciso e bem acabado. Só depois invista em objetos mais complexos ou orgânicos. Busque compreender o importante potencial das formas simplificadas na construção de desenhos.
Use a imaginação e treine sua mente para perceber quais prismas estão associados às formas dos objetos que você está pretendendo desenhar.


4.1 Linhas Guia
Uso de linhas retas, linhas curvas e prismas como guia - Traço
Assim como se usa pautas num caderno para direcionar a escrita, o rascunho serve para direcionar a criação das formas no desenho.


“Wireframe”
Quando o desenho está pronto para receber a finalização, como pintura e ou qualquer tipo de acabamento, eu chamo de “wireframe”. O nome é uma referência ao aramado que os softwares 3D usam para representar os objetos no espaço virtual; Nele é possível perceber e entender o objeto em suas formas e estrutura construtiva; E ele é a base do desenho como se fosse uma estátua pronta para receber a pintura ou textura, a finalização. É como uma obra inacabada e pronta para ser concluída. Por isso, adotaremos que, enquanto estivermos fazendo o desenho básico a lápis estaremos construindo um “wireframe”.
No meio artístico, o “wireframe” é também conhecido como “lineart”.
4.2 Prisma
Prisma é uma figura geométrica que possui três dimensões, ou seja, possui largura, altura e profundidade. É formada por vértices, arestas e planos.
No nosso aprendizado usaremos prismas como base estrutural para rascunhar objetos.
Adotaremos, para efeito de simplificação, que um prisma é o mesmo que um objeto na sua forma mais simplificada.
Ao desenhar usando prismas não quer dizer que devamos fazê-lo sempre. Os prismas servem para auxiliar na construção das formas tridimensionais que formam os objetos. Com o passar do tempo e a prática constante, devemos apenas imaginar esses prismas, não sendo necessário desenhá-los todas as vezes, mas somente quando necessário.
Prismas básicos
Usaremos três prismas básicos a partir dos quais iremos construir qualquer outro prisma, apenas modificando-os. Eles são: Cubo, Cilindro e Esfera.


4.3 Construção (refazer)
Construir prismas é uma forma muito fácil de desenhar de maneira metódica e eficiente. É o alicerce onde os desenhos serão construídos, por isso, aprenda com muita dedicação e saiba fazer de maneira automática e precisa. O domínio do desenho de prismas é muito importante e é um dos grandes segredos dos bons desenhistas.
Prismas básicos
Usaremos três prismas básicos a partir dos quais iremos construir qualquer outro prisma, apenas modificando-os. Eles são: Cubo, Cilindro e Esfera.


4.4 Deformação
Além da construção, ao serem deformados, os prismas básicos dão origem a uma infinidade de novos prismas, basta apenas usar a imaginação.




